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 la spécialité et les talents

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AuteurMessage
Noctis
Ex-SOLDAT de 1e classe


Masculin
Nombre de messages: 1032
Age: 23
Localisation: Junon
Classe: Mercenaire
Niveau: Maître
Date d'inscription: 16/08/2006

MessageSujet: la spécialité et les talents   Ven 18 Aoû - 15:00

Lisez ce qui suit pour pouvoir créer un personnage à votre immage, ou pour savoir ce qui correspond le mieux au personnages déja existants.


Les spécialités:
Elles sont au nombre de 3: Combat, Magie, Furtivité.


Combat: Cette spécialité regroupe les talents de:
- Lame
- Mains nues
- Arme contendante
- Parade
- Endurance
- Stratégie

Vous serez beaucoup plus puissant au corp à corp. Votre défense physique est renforcée et votre Limite sera utilisée a courte portée.


Magie: Cette spécialité regroupe les talents de:
- Magie noire
- Magie blanche
- Magie d'altération
- Invocation
- Alchimie
- Chance

Vous serez beaucoup plus puissant en utilisant des sorts. Votre défense magique est emplifiée. Votre Limite sera un sort trés puissant.


Furtivité: Cette spécialité regroupe les talents de:
- Précision
- Discrétion
- Agilité
- Rapidité
- Marchandage
- Eloquence


Vous serez beaucoup plus puissant avec les armes à longue portée, votre dfense sera basée sur l'esquive et votre Limite peut etre un peu de tout.



Les talents:
Lame: Pour ceux qui se battent avec une épée.


mains nues: Pour ceux qui se battent avec leurs poings et leurs pieds.


arme contendante: Pour ceux qui utilisent des grosses haches ou masses.


parade: Pour ceux qui veulent parer les coups physiques


endurance: Pour ceux qui encaissent bien les chocs


stratégie: Pour ceux qui dirigent et les chefs de groupe.


magie noire: Pour les lanceurs de sorts offensifs comme brasier, glace, foudre, comète, ultima...


magie blanche: Pour les soigneurs qui lancet des sorts comme: soin, vie, esuna, carapace, blindage, boomerang, sidéral...


magie d'altération: Pour les lanceurs de sorts à effets comme: somni, booster, folie, zombie, morphée, silence...


invocations: Pour les invoqueurs de chimères.


alchimie: Pour les créateurs de potions et remèdes


chance: Ce talent est spécial car vus aurez simplement un peu plus de chance dans tout ce que vous ferez


précision: Pour ceux qui utilisent des armes à feu, ou des armes de jets


discrétion: Pour les voleurs et les espions


agilité: Talent qui joue sur votre capacité à esquiver


rapidité: Pour les gens trés rapides


marchandage: Pour ceux qui veulent commercer ou pour les roublards


éloquence: Pour ceux qui ont un grand charisme et les baratineurs.



Vous choisirez une spécialité, puis deux talents principaux et 5 talents majeurs.
Ces choix faconneront le personnage ce qui vous aidera dans les combats mais aussi dans l'histoire.
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