Final Fantasy

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 La fin d'un mythe

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Natsu
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Sam 13 Nov - 18:38

Oyé oyé" désolé de mes absence pour ceux qui de ton idée Gabranth sur des personnage prédéfinies nous plais à moi et Elym puis en ce qui concerne le Final fantasy X il faudrait que j'en parle à Hikaru puis la créatio,n d'un FFXIII est prévue

Vraiment désolé pour l'attente =S
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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 14 Nov - 1:22

Gabranth> Etant le dernier de Tidus, je peux facilement te le laisser de côté! Wink

Erisa> Pas de souci pour tes absences, tu nous avais déjà prévenu de toute façon! ^^


Concernant FFXIII, je n'ai pas fini le jeu et j'ignore si je le ferai un jour d'ailleurs (j'aime beaucoup Lightning mais le jeu est plutôt pénible). Cependant, ayant une soluce, je pourrai aider si besoin pour les lieux et la liste des personnages disponibles. x)

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Gabranth
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 14 Nov - 2:17

En tant que joueur de final Fantasy, c'est énième épisode m'a beaucoup déçu (J'ai arrêté d'y jouer avant d'atteindre la moitié du jeu)

J'attends le prochain épisode à sortir sur PS3 (Final Fantasy XIII Versus) avec une grande impatience
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Squall
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Ven 19 Nov - 21:31

Coucou... euh concernant la critique qui peut m'être faite, je ne peux que l'accepter et que l'on soit énervé contre moi est normal. Par contre non je n'ai pas eu peur de fermer le forum ou de prendre cette décision. Mais j'ai vraiment pas pris le temps de m'en occuper. Je voulais commencer par ça car cela fait 4 ans que vous me supportez et près de 3 ans que vous supportez mon absence donc normal que vous en ayez marre. Donc je voulais montrer que j'ai bien vu que mon comportement était sérieusement indigne d'un fondateur qui voudrait faire prospérer son forum.

Bon la suite est bien intéressante. Si des personnes veulent reprendre le forum alors je ne suis pas contre. Je donnerais mes droits à qui le voudra avec plaisir. Vous aurez toute liberté pour la suite et je vous souhaiterais le plus de bonheur possible pour la suite de l'aventure. Je demande une chose, que je puisse garder un compte de (joueur/non rôliste) pour voir ce que devient FFRPG car malgré tout je ne pourrais pas le quitter comme ça et puis je suis un grand curieux.

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Keku
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 21 Nov - 0:08

Bah pour les droits, tu pourrais les donnés à Seyta puisque c'est le plus ancien des admins qui reste, il connaît déjà tous les membres, etc ^^. Enfin c'est juste un avis, j'ai rien contre les nouveaux (: C'est ton choix, je dis seulement mon avis. Alors voilà, et viens nous visiter, des fois (: ^^.

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Un GRAND Merci pour le Vava, Loveless ^^
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Yuna
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 21 Nov - 2:07

Félicitations aux nouveaux admins. Wink
J'espère que nous arriverez à remonter le forum.

Pour ma part j'avoue que je ne sais pas si je pourrai continuer à assurer mes personnages, comme je l'avais dit. Ben j'avais d'ailleurs dit que je partais. XD
Bon je peux pas dire que je pourrais être à disposition du forum niveau rp ou organisation, ça serait malhonnête de ma part. Cependant, s'il y a besoin d'aide niveau graphisme / codage, je suis à disposition. Razz

Edit by Linoa > Mwahaha ! XD
Même si je suis plus admin avec Yuna je le suis avec mes autres comptes-euh ! *PAF*
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Natsu
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 21 Nov - 19:08

yuna niveau codage je pense que tu pourrait aider Hikaru car elle a un peu de mal sa lui prend la tête jte passe son email en mp
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Gabranth
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 21 Nov - 23:59

Lorsque le forum sera de nouveau opérationnel, nous pourrions créer un compte pour les admins présentement de manière à garder un oeil sur l'évolution des choses Wink
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Yuna
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Lun 22 Nov - 11:41

Ok, ça marche.

Bonne suggestion je trouve Gabranth, maintenant faut voir avec les admins. =o
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Gabranth
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Sam 27 Nov - 23:04

J'ai des idées intéressantes ces temps-ci, et ma participation l'est également (Normal puisque j'adore ce forum^)

Espérons que nos chers admins ne seront pas pris de court pour la renaissance du forum

J'ai des personnages prédéfinis à proposer moi Laughing
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Zack Sien Sovv

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 14:03

Bon faudrait savoir là, il ferme ou pas ce forum ? è_é

*vient de s'inscrire et a presque fini sa fiche*

Non parce que bon, j'viens de flasher dessus, et en lisant... Tout va être remis en place okay, mais est-ce qu'on pourra RP en même temps ? >.>"

Sans ça, si y'a besoin d'aide pour quoi que ce soit, même des détails alakon, je peux toujours aider, je suis admin/codeur/maître du jeu sur un forum où ça part en guerre civile, donc... J'suis une mine d'idées quoi.

Sur ce je vous laisse, je vais finir ma fuckin' fiche, et y'a intérêt pour vous que ce soit pas pour rien :3

( Note : Vous voyez y'a encore des membres qui s'inscrivent, c'est dingue ça =O )
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Hikaru
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 16:28

=} Gabranth, pour ma part j'aime beaucoup ton idée (apparement tout le monde à l'air d'accord avec toi, je pense qu'Erisa le sera aussi
étant donné son enthousiasme eternelle Cool )

=} Pour te répondre Zack Sien, non le forum n'est pas fermé, c'est juste son inactivité qui pourrait le sous entendre. Mais celle-ci ne demande qu'a être de nouveau stimulé, donc tu es le bienvenu parmis nous ! Surprised

=}Yuna ! Te revoila ! Sinon, donc oui pour les codes je vais grandement avoir besoin de ton aide * mode saturation *
Comme ça j'en profite pour informer tout le monde qu'il va y avoir une nouvelle page d'accueil sous forme de colonne
(Surtout pour que la page soit moins longue, et enlever l'écriteau rouge qui fait peur comme quoi le forum va fermer) Rolling Eyes
Bien ?

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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 19:38

Zack> O_o un nouveau? J'en crois pas mes oeils!
Bienvenue à toi!
En ce qui concerne le rp, je ne sais pas encore ce qui va être décidé ni quand il reprendra exactement.
De même en ce qui concerne les fiches, j'ignore si des changements sont prévus. Donc ta validation attendra un peu, j'en suis désolé. Toutefois, si changement il y a, ce sera sans doute au niveau des talents, donc ne change rien!
Sinon l'ancien staff sera entièrement (ou presque) retapé avec Erisa aux commandes principalement. Je m'en remets donc à elle pour ce genre de décisions. ^^'

Gabranth> T'as pas mal d'idées en ce moment! Continue comme ça! Very Happy
Je serai tenté de te passer le relais une fois le forum remis sur pieds (vu que je ne sers plus à grand chose à présent ^^ ). Wink

Hikaru> Je vais de ce pas modifier ce message rouge en "ce forum est en reconstruction"! clown

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Zack Sien Sovv

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 19:41

Oh bah ça m'aurait un peu emmerdé de tout changer, vu la masse que j'ai posté u_u"

M'enfin s'il faut attendre soit, j'espère juste qu'on sera tenu au courant x)
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Gabranth
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 20:25

Citation :
Je serai tenté de te passer le relais une fois le forum remis sur pieds (vu que je ne sers plus à grand chose à présent ^^ ). Wink

Tu seras toujours l'Admin en chef du forum même si tu n'es plus là (Ce que je ne souhaite pas Wink)

Une possible relégation des fonctions ?

Hum...

* Passe en mode Superman *


N'ayez crainte brave gens, Gabranth veille xD


J'espère que le système de fiche, indiquant les Statistiques, ne sera pas appliqué. Jusqu'ici, ce petit plus faisait tout le charme du forum et autorisé une grande liberté sur le RP. Les Admins ont passés des heures entières, que dis-je, des mois (et des nuits blanches xD) à sa création alors pourquoi changer ? La recette prend toujours aujourd'hui au vu des membres souhaitant reprendre le RP

Par contre, j'ai une question :

Est-ce que d'autres classes seront disponibles ?
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Zack Sien Sovv

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 20:31

Ce qui peut être pas mal sur un forum rp FF, c'est qu'au lieu de faire des classes basées sur celles que l'on retrouve en jeu, des classes "générales" peuvent être faites.

Ca laisse une gigantesque marge de manoeuvre et de créativité, vu qu'on peut créer n'importe quelle classe avec n'importe quel principe, et ainsi les adapter non seulement aux pouvoirs des personnages, mais à leur scénario RP, leur façon de combattre, ce genre de choses.

Prenons par exemple un perso spécialisé dans la furtivité, la précision, et l'agilité. Mais qui ne veut pas faire tireur d'élite, car il est plutôt corps à corps ( C'est le cas de Zack ). Une classe assassin, ça rend les choses plus réalistes.

Ensuite, il peut y avoir des évolutions de classe, à partir d'un certain niveau. Le simple guerrier devient un spadassin, puis un chevalier dragon, ce genre de choses.

La création de classes c'est toujours un peu délicat, mais quand on est créatif, ça devient... génial.

Je sais que je suis nouveau, donc je devrais peut être fermer ma gueule >.>

Mais j'ai l'habitude des forums RP, je suis analyste, Maître du Jeu et accessoirement je gère des feuilles de persos et leur création. Et pour finir, créateur d'events, notamment sur des forums RP Medieval Fantasy.

Donc si jamais je peux être d'une quelconque aide...

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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 20:48

Gabranth>
Citation :
Tu seras toujours l'Admin en chef du forum même si tu n'es plus là (Ce que je ne souhaite pas Wink )
Merci, c'est gentil! clown

Si y'a des statistiques, je ferai immédiatement mes valises! Razz
Sérieusement, ça demanderait un travail monstrueux vu le nombre de forum. Je doute donc que ça soit un jour applicable ici. Wink



Sinon pour des classes supplémentaires, c'est effectivement une bonne idée, bien que l'on faisait déjà un peu ce que l'on voulait (la seule contrainte était au niveau des magies). Mais par souci de cohérence, il faudrait en effet en rajouter.

Quant au events, Gabranth en avait parlé (si je ne me trompe pas). Si tu as des propositions à ce sujet, Zack, t'hésites pas! Ainsi, on aura davantage de choix pour les rp car jusqu'à présent on ne faisait que suivre presque à la lettre les histoires des différents FF. Un principe qui a bien marché un moment mais qui a par la suite montré ses limites.

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Zack Sien Sovv

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 20:59


Eh bien...

Pour les events, c'est généralement créé et basé au niveau du temps sur les "events IRL" si je puis dire, genre un event pour Halloween, un autre à Noël, Pâques, Carnaval, etc.

Evidemment, on va pas se faire une fiesta halloween ou un beau banquet de noël sachant que ces évènements là n'ont jamais et n'existeront probablement pas sur Final Fantasy.

Cependant, ça permet de rythmer les choses, on sait à peu près quand ça sort, même si faut pas tout dévoiler.
Et une ou deux fois par ans, ou tous les deux trois mois, faire un bon gros event, par exemple une immense bataille, ou créer un scénario menaçant tous les univers de Final Fantasy.

Faut pas oublier que c'est basé sur FF, mais que les membres qui s'inscrivent dessus vivent pas dans ces univers là, et qu'au final, l'histoire du forum est faite par les membres.

A partir de là, on peut instaurer une sorte de "grimoire historique" rassemblant tous les events. Ce qui fait qu'au bout du compte, ça donne une nouvelle histoire des univers, et ça donne de nouveaux objectifs à suivre. Evidemment, c'est du boulot, mais si on est motivé, no problem.

Voilà en gros pour les events.

Pour les classes, une évolution peut donner ce genre de choses :


Guerrier > Spadassin > Paladin > Chevalier Noir OU Chevalier Dragon ( selon la personnalité du personnage )

Magicien > Sorcier > Chaman > Archimage OU Nécromancien

Rôdeur > Voleur > Pirate > Assassin OU Sniper


Enfin voilà, je pense que vous avez saisi le principe, et je pense que ça peut être pas mal.


Le fait de créer des classes évolutives comme ça peut donner la possibilité de créer des "pouvoirs" ou des spécialisations disponibles uniquement aux classes concernées. Si on est chevalier noir, on est plus orienté dans les sorts et les capacités qui causent de la douleur à long terme, des maladies, ce genre de choses, alors que le chevalier dragon, par définition plus noble que son obscur homologue, se baserait plutôt sur des sorts offensifs plus "lumineux" et moins vicieux, même s'ils seraient aussi redoutables.

Et enfin, dernier trucs, créer des "académies" de combat ou de magie, afin de permettre aux autres de peaufiner leurs techniques en RP, et pourquoi pas, apprendre de nouveaux pouvoirs spécialement créés pour ça.
Mettre en place des "diplômes" décernés aux meilleurs rôlistes et au vainqueur des examens pratiques en académie, lui octroyant quelques bonus en RP, ainsi qu'un ou deux sorts ( ou armes ) encore plus spéciaux.

Bref, en étant créatif on peut aller loin, tout en essayant au maximum de garder les choses simples ^^
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:02

Pour les Events.. Je ne m'en souviens plus (J'ai tellement dis de choses utiles que inutiles)

Une mise à jour des classes seraient la bienvenue donc^^ Il suffit de nous baser sur des classes non exploitées de la saga Final Fantasy (Ninja, Berzerker, Mage Temporelle, Spadassin )


Et puisqu'on en est là, pourquoi ne pas intégrer l'univers de Final Fantasy Unlimited ?

Les personnages de cette saga sont disponibles dans la liste mais personne n'a réellement souhaité en incarner un ( Mis à part un certain Kaze sur le forum FFX à l'époque )
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:09

Zack Sien Sovv a écrit:
Ce qui peut être pas mal sur un forum rp FF, c'est qu'au lieu de faire des classes basées sur celles que l'on retrouve en jeu, des classes "générales" peuvent être faites.

Bah en fait, si on prend les classes de FF, on peut en rajouter une bonne pétée. D'ailleurs, vu que je suis encore un des monstres tyrans admins, j'peux me charger d'ajouter chaque classe avec une belle description.

[Oui, pour FF12 j'ai joué en ECSC [limitation de classes] au moins quarante fois avec des classes différentes et inventées. ]

Sinon, le fait de récompenser les meilleurs rôlistes et tout ce bazar me gêne un peu, ça fait très élitiste.
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:11

Oui, je me suis mal exprimé surtout >.<

Disons plutôt récompenser ceux qui iront au bout de ce qu'il ont commencé, ça me paraît tout à fait juste, sachant qu'il faut un bon investissement dans ce genre de RP, même si on est pas obligé d'avoir des capacités énormes.
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Gabranth
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:24

Après, il y a également la vie en dehors du Rôle Play ne l'oublions pas...

Tous ne pourrons pleinement participer à l'évolution de l'histoire, et s'investir dans le RP


Et qu'elle sera la récompense, sachant qu'aucune spéculation n'existe sur ce sujet-ci ?

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:28

on s'investit tous, mais quelle que soit la dose d'investissement qu'on fournit, elle se voit, même si on vient qu'un petit peu une fois par jour. Quand quelqu'un s'investit ça se voit, et ça mérite récompense, selon moi.


En RP, ça peut se traduire par des bonus comme des pouvoirs spéciaux, une autorité certaine sur un groupe, devenir chef d'une armée ( donc pouvoir la faire intervenir en RP ), enfin bref, des tas de choses quoi. Un rang spécial aussi, pourquoi pas. Ce sont parfois des choses qui font pas une différence énorme sur le jeu, mais qui montrent la reconnaissance qu'on porte aux membres, et c'est quand même quelque chose de vachement important, je trouve.
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:45

Hum je vois...

Une personne qui trahie son mentor ou son Invokeur, et devient le faire valoir d'un Maitre de Yevon. Où un simple habitant qui assassine un gardien pour ses propres desseins.... Ce ne sont que des exemples parmi tant d'autres, mais il est vrai que cela laisse beaucoup de possibilités. Il ne faudra pas tomber dans l'indécis et suivre les directives du scenario apposé à l'original.


Le seul problème réside dans l'imposante possibilité que cela offre : tous les membres souhaiteront en faire de même et suivre cette voie. Si tel et le cas le scenario de base n'avancera pas
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Zack Sien Sovv

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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   Dim 28 Nov - 21:47

D'où l'intérêt des maîtres du jeu, ils sont très utiles à ce niveau là, vu que c'est eux qui décident de l'orientation de la progression du scénario ^^
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MessageSujet: Re: La fin d'un mythe   

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